Operatory logiczne w C#
i - &&
lub - ||
różne - !
Programowanie strukturalne a obiektowe
Programowanie strukturalne:
- ciąg instrukcji, tworzących pewną strukturę
- struktury tworzone są na stosie
Programowanie obiektowe:
- program to już nie jest struktura poleceń a zbiór obiektów, wchodzących między sobą w interakcję
- występują obiekty i klasy*
- obiekty tworzone na stercie (ciągłej przestrzeni pamięci dostępnej w programie)
- na obiektach można wykonywać operacje
Filary programowania obiektowego
- hermetyzacja
- dziedziczenie
- polimorfizm
*klasa - pewien wzorzec tego, jak będą wyglądać poszczególne obiekty
[ Ćwiczenia z programowania obiektowego ]
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz