środa, 1 lipca 2009

DZIEŃ 3.

Operatory logiczne w C#


i  -  &&
lub  -  ||
różne  -  !



Programowanie strukturalne a obiektowe


 
Programowanie strukturalne:
  • ciąg instrukcji, tworzących pewną strukturę

  • struktury tworzone są na stosie

Programowanie obiektowe:
  • program to już nie jest struktura poleceń a zbiór obiektów, wchodzących między sobą w interakcję

  • występują obiekty i klasy*

  • obiekty tworzone na stercie (ciągłej przestrzeni pamięci dostępnej w programie)

  • na obiektach można wykonywać operacje

Filary programowania obiektowego
  • hermetyzacja

  • dziedziczenie

  • polimorfizm

*klasa - pewien wzorzec tego, jak będą wyglądać poszczególne obiekty


[ Ćwiczenia z programowania obiektowego ]


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz