Skręcanie w Lewo i Prawo -.-
public void TurnLeft()
{
if (speed > 0.0)
{
if (AxisDirection == 360)
{
AxisDirection = 0;
AxisDirection = AxisDirection + 10;
}
else
{
AxisDirection = AxisDirection + 10;
}
}
}
public void TurnRight()
{
if (speed > 0.0)
{
if (AxisDirection == 0)
{
AxisDirection = 360;
AxisDirection = AxisDirection - 10;
}
else { AxisDirection = AxisDirection - 10; }
}
}
środa, 1 lipca 2009
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz